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V4.9.5版本更新維護

類別: 少年三國志 發表時間: 2019-03-27 19:00:00
親愛的少年們:
     《少年三國志》將於2019年3月28日早上10:00進行V4.9.5版本更新維護,【聖武降龍】資料片即將震撼開啟。在該版本中,新增了PVE玩法“武將列傳”、全隊養成“武閣”、官邸換膚…還有一大波功能優化哦,少主們快來體驗吧!
 
更新時間:3月28日10:00-12:00
影響伺服器:所有伺服器
溫馨提示:
1.版本更新將持續2小時左右,具體開服時間可能會根據實際情況延後或提前,盡請諒解。
2.請少主年們務必記下帳號密碼,因為網路不穩定可能出現更新錯誤,再次登入遊戲需要重新輸入帳號(極小概率發生!)
3.本次版本更新後將重置過關斬將 


4.9.5版本更新詳情如下:
一、新增副本玩法-武將列傳
1、開啟等級:55級,日常開啟。
2、玩法入口:
A.征戰-浮島“列傳”。
B.征戰-頂部小圖示“列傳”。
3、玩法介紹:
武將列傳首批開放的是“暗金聖將”系列的四個武將(奇佐郭嘉、常勝趙雲、天香小喬、傾國貂蟬)。每個武將由其傳記和生平兩部分構成,後續將陸續開放更多內容。

傳記
傳記為當前武將的專屬副本,由多個副本關卡、挑戰次數、副本還原度及副本獎勵四部分構成。
A.副本關卡:
1.每個武將擁有多個副本關卡,通關前置關卡,可解鎖下一關卡。
2.武將解鎖時默認同步解鎖該武將的首個副本關卡。
3.副本解鎖,即解鎖所有難度(難度與通關後獲得的獎勵數量相關),並解鎖下一副本對應的生平故事。
4.副本難度最高為難度十,少年在闖關之前可以根據自身實力選擇相應的難度等級,難度越高,通關後可獲得的獎勵數量越多。並可隨時調整副本難度。
5.副本過程種可選擇消耗元寶來復活,單次闖關內最多可復活3次。
B.挑戰次數:
1.每日可獲得2次免費次數,次日0點重置。
2.每日可購買次數為2次,購買的次數無論闖關成功與否,均進行扣除(中途退出不扣次數)。
3.不論副本闖關成功與否,都會扣除挑戰次數,但中途退出或掉線不扣除。
C.副本還原度:
每個副本的劇情與對應武將的生平相呼應,當少年通關副本中的劇情順序等與武將生平達成一致,則該副本的還原度為100%。
1.副本過程中,需要少年重點留意關卡指引內的紅字描述哦!與描述越契合,則通關本局的還原度越高。
2.根據少年每局的實際完成情況進行還原度結算,失敗則還原度為0。
3.當副本的還原度為100%時,可獲得對應的完美獎勵;每個副本的完美獎勵只可領一次。
D.獎勵:
獎勵內容根據主角等級劃分了3類,少年們可結合自身需求與當前等級,自由選擇獎勵內容。
獎勵內容選擇好之後,同一副本關卡的不同難度闖關成功後,所獲得的獎勵只有數量上的差異。
1.通關獎勵:消耗次數闖關並成功後,可獲得當前副本的通關獎勵。
2.完美獎勵:當前副本關卡的還原度為100%時,可獲得的一次性獎勵。同一副本關卡的還原度獎勵只可領取一次,與副本所選的難度無關。
 
生平
生平記載了武將一生的傳奇經歷,完美通關傳記副本的線索也埋在每段生平之中。
A.初始狀態:每個武將的前兩段生平故事預設是解鎖狀態。
B.解鎖條件:除第一段外,之後的每段生平均對應該武將的一個傳記副本,副本通關即解鎖下一副本對應的生平故事。
 
後續會有更多有關武將的精彩內容開放,敬請期待~
 

二、新增全隊養成-武閣
1、開啟等級:107級。
2、武閣構成:
武閣由多種武學招式及領悟兩部分組成。
武牌可用于提升武學修煉進度,並獲得全隊屬性與悟性點,悟性點用於提升領悟能力;
領悟由多層悟性池構成,下一層的解鎖需前置層消耗一定量的悟性點。
3、武牌產出途徑:玩法-“武將列傳”;水晶商店。
4、提升條件:
武學招式
A.解鎖 當武閣功能開放時,默認解鎖第一個武學招式。之後的每個武學均有一定的解鎖條件且與前置武學相關,滿足解鎖條件後方可進行修煉。
B.提升 每種武學由多個等級招式構成,消耗一定數量的武牌(武閣材料)可提升招式等級並獲得全隊屬性加成;當等級提升至一定程度還會額外獲得悟性點。
 
領悟
領悟由多種技能組成,每種技能各占一層,且包含多種buff效果不同的屬性(如:生命、攻擊、技能增傷等等),每種屬性也可進行相應的等級提升。
A.悟性點 悟性點從武學修煉中獲得;消耗悟性點提升領悟能力並獲得相應的屬性、被動技能或裝備技能效果。
B.技能解鎖 當武閣功能開放時,領悟的第一層技能-初學乍道練默認開放。之後的每種技能均需前置技能的悟性點消耗數量達到一定條件方可解鎖。
C.提升 技能層內的每種屬性均包含一定等級,每消耗1點悟性點,相應的屬性會獲得提升;少年們可選擇對同一屬性的等級進行提升,也可分散提升不同的屬性。
D.重置 點擊重新開機按鈕並消耗一定數量元寶,可對當前的領悟技能進行重新排布,重置將返還所有消耗的悟性點。

優化如下:
1、修羅戰場優化:
A.增加了玩法詳解,搭配簡單圖文,幫助少年們更好理解遊戲規則;
B.增加了自動挑戰功能,110及開啟;
自動攻打距離最近的敵人,遇到高戰自動刷新(連續刷新超過5次停止挑戰),戰鬥失敗停止挑戰。
2、驍勇榜優化:
當少年發起挑戰後,戰鬥勝利則無戰鬥CD,可直接選擇下一輪挑戰;戰鬥失敗則進入戰鬥CD,CD結束後方可繼續操作。
3、武將升級顯示優化:
當少年的背包記憶體在金龍寶寶、白金龍寶寶卡包時,點擊去獲取可提示從禮包中獲取。
4、裝備升星、裝備煉化顯示優化:
暗金及紅色品質的裝備,使用碎片進行升星和煉化操作時,頁面直接顯示所需的裝備碎片名稱。
5、王者爭霸優化:
修復了改變陣容後,調整無法實時生效的問題。

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