發布日期:2017-01-17 15:59
公會戰比賽方法
比賽時間:
比賽規則:
積分計算:
例1:甲、丁幣為正,乙金幣為負,丙金幣為零
例2:甲、乙金幣為正,丙、丁金幣為負
例3:甲金幣為正,乙、丙、丁金幣為負
例4:甲斷線但金幣為正、乙金幣為正,丙、丁金幣為負
例5:丁畢業但金幣為零、甲金幣為正,乙、丙金幣為負
獎項介紹:
公會彩金分配比例:
懲罰規則:
臨時狀況處理辦法:
- 隔週的 週五 晚上6點整 ~ 凌晨2點整
週六 中午12點整 ~ 凌晨2點整
週日 中午12點整 ~ 晚上10點整 - 各公會人數禁止變動 ( 不可加入/退出/審核名單 ) 時間:
( 公會戰前 ) 週五的晚上 6 點過後,確定公會參戰成員,禁止人員異動。
( 公會戰後 ) 週一的早上 6 點過後,恢復公會各功能操作。
比賽規則:
名稱 | 公會人數限制 | 入桌方式 | 開局設定 | 入桌財產限制 | 斷線次數限制 |
麻將公會戰 | 5人以上 | 配桌 | 底台1000/500、5秒、見字見花、一圈局 | 6000以上 | 5次 |
- 公會參賽資格:必須是已加入公會的玩家且該公會人數達5人以上,無公會者須先加入公會。
- 系統配桌,身上財產需至少有6000 U幣以上才可進入比賽,當身上財產低於1500 U幣時,將由系統強制退出牌桌。(02/07新增)
積分計算:
- 公會戰進行期間,個人於該圈所得積分,即為公會可得積分,同公會成員所得之公會積分累加,即為該圈公會戰之成績。
- 總結算金流為正的玩家,均分+12分積分,例如:若有2人金流為正,則各得6分,若只有一人金流為正,則獨得12分積分。
- 總結算金流為負的玩家,均分-12分積分,例如:若有2人金流為負,則各扣6分,若只有一人金流為負,則扣12分積分。
- 以公會成員總績分最高者,為本回合公會戰優勝者。
- 最後結算公會戰績與排名時依照各階段設計不同之公會戰獎項,各獎項的取得都均符合公會戰及個人的得獎資格。
- 公會圈數達50圈, 參賽者超過5人打滿10圈,該公會取得得獎資格。
- 公會成員個人圈數達10圈以上者,個人取得得獎資格。
- 前十名公會若有不符合資格之公會,將由下一名次的符合得獎資格的公會遞補。
- 積分相同者,以遊戲圈數較多者為勝,若圈數再相同,則依勝場數較多者為勝。
- 公會成員於公會比賽中斷線達(含) 5次以上,禁止繼續參加該次公會戰,在其他一般遊戲桌斷線不會影響。
- 玩家斷線除記一敗扣積分外,個人與公會還需額外多扣除12分積分,其他同桌未斷線玩家們繼續進行牌局並依該手結算後的金流進行成績結算,而該場公會戰戰績記一和,個人戰績記一和。
- 在公會戰中因金幣不足而出局者將紀錄為一敗,並結束該場遊戲,剩餘各家積分依當時金流進行成績結算。
- 系統異常,導致遊戲桌突然被關閉,該桌積分不予計算。
例1:甲、丁幣為正,乙金幣為負,丙金幣為零
玩家 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
金流 | +6000 | -6120 | 0 | +120 |
積分 | +6 | -12 | +0 | +6 |
場次 | 勝 | 敗 | 和 | 勝 |
例2:甲、乙金幣為正,丙、丁金幣為負
玩家 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
金流 | +600 | +20 | -120 | -500 |
積分 | +6 | +6 | -6 | -6 |
場次 | 勝 | 勝 | 敗 | 敗 |
例3:甲金幣為正,乙、丙、丁金幣為負
玩家 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
金流 | +120 | -40 | -40 | -40 |
積分 | +12 | -4 | -4 | -4 |
場次 | 勝 | 敗 | 敗 | 敗 |
例4:甲斷線但金幣為正、乙金幣為正,丙、丁金幣為負
玩家 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
金流 | +120(斷線) | +120 | -120 | -120 |
積分 | -4 (斷線另扣12分) |
+12 | -4 | -4 |
場次 | 敗 | 和 | 和 | 和 |
例5:丁畢業但金幣為零、甲金幣為正,乙、丙金幣為負
玩家 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
金流 | +150 | -40 | -80 | -10(畢業) |
積分 | +12 | -4 | -4 | -4 |
場次 | 勝 | 敗 | 敗 | 敗 |
獎項介紹:
名稱 | 時間 | 玩法 | 獎項資格 |
麻將公會戰 | 週五18:00 PM~ 週日 22:00 PM |
每打完一手, 系統將抽成獲勝玩家所贏的金額20%, 並將其中的10%進入公會戰彩金, 且依照公會總戰績高低分配公會戰彩金 |
*公會圈數達50圈, 參賽者超過5人打滿10圈,該公會取得得獎資格。 *公會成員個人圈數達10圈以上者,個人取得得獎資格。 *所有公會戰獎項積分相同者,以遊戲圈數較多者為勝。 *戰績排行榜:累積積分 *正分勳章:個人積分 *出手王勳章:出手次數 *搶分王勳章:個人積分 *榮譽勳章:公會前三(遇缺額不遞補。) |
公會彩金分配比例:
公會排名 | 分配比例 |
1 | 30% |
2 | 17% |
3 | 12% |
4 | 11% |
5 | 9% |
6 | 8% |
7 | 7% |
8 | 3% |
9 | 2% |
10 | 1% |
公會獎金分配:
- 公會戰中,玩家每一手獲勝的金額,系統抽取20%,將其中10%分配至公會獎金中,於比賽結束後,再依照比例均分給前10名的得獎公會及公會成員們。(得獎公會及公會成員們皆需符合得獎資格)
公會戰前三名公會獎項:
- 公會戰前三名之公會,所有公會會員都可擁有該名次的獎項。
- 獎項將於該回合公會戰結束後的隔週維修日時發放。
- 積分相同者,以遊戲圈數較多者為勝。
獎項名稱 | 價值(U幣) | 取得方式 |
冠軍獎盃 | 價值6,000 U幣 | 於公會戰中, 第一名公會並符合公會戰得獎資格的玩家,可得冠軍獎盃一個。 |
亞軍獎盃 | 價值5,000 U幣 | 於公會戰中, 第二名公會並符合公會戰得獎資格的玩家,可得冠軍獎盃一個。 |
季軍獎盃 | 價值3,000 U幣 | 於公會戰中, 第三名公會並符合公會戰得獎資格的玩家,可得冠軍獎盃一個。 |
神來之手動態獎盃 | 價值66,000 U幣 | 集滿5個冠軍獎盃, 可由系統自動升等成為「神來之手動態獎盃」一個。 |
臨門一腳動態獎盃 | 價值55,000 U幣 | 集滿5個亞軍獎盃, 可由系統自動升等成為「臨門一腳動態獎盃」一個。 |
再接再勵動態獎盃 | 價值33,000 U幣 | 集滿5個季軍獎盃, 可由系統自動升等成為「再接再勵動態獎盃」一個。 |
公會戰限定獎項:
獎項名稱 | 價值(U幣) | 取得方式 |
正分勳章 | 價值 500 U幣 | 於公會戰的總積分為「正」(包含零), 並符合公會戰得獎資格的玩家,可得正分勳章一枚。 |
正分動態勳章 | 價值 5,000 U幣 | 收集10枚「正分勳章」後, 可由系統自動升等成為「正分動態勳章」一枚。 |
出手王勳章 | 價值1,000 U幣 | 只要在每回合公會戰「出手次數」第1名者, 可以額外獲得「出手王勳章」一枚。 若「出手次數」相同則以「個人積分」較高者優先排序。 |
出手王勳章態章 | 價值 10,000 U幣 | 收集10枚「出手王勳章」後, 可由系統自動升等成為「出手王動態勳章」一枚。 |
搶分王勳章 | 價值 1,000 U幣 | 於公會戰中,各公會分開排行, 依個人搶得積分來做排名, 若積分相同者以遊戲圈數較高者優先排序。 於公會個人搶得積分第一名,且個人圈數20圈以上者, 將頒發「搶分王勳章」一枚。 |
搶分王勳章勳章 | 價值 10,000 U幣 | 收集10枚「搶分王勳章」後, 可由系統自動升等成為「搶分王動態勳章」一枚。 |
公會榮譽勳章 | 價值 800 U幣 | 個人只要在自己公會的成員戰績列表中前三名, 且遊戲圈數大於20場,即可獲得一枚,遇缺額不遞補。 |
公會榮譽動態勳章 | 價值 8,000 U幣 | 收集10枚「公會榮譽勳章」後, 可由系統自動升等成為「公會榮譽動態勳章」一枚。 |
注意事項:
- 以上獎項圴於公會戰後的隔週二系統維修後發送。
- 以上獎項均需符合公會及個人得獎資格才可獲得。
懲罰規則:
- 如經查證玩家個人在公會戰中以非正當遊戲方式取得積分 ( 遊戲中與其他玩家串通放水經線上人員發現/另外開帳號灌積分經遊戲資料中抽驗/其他玩家檢舉資料查證屬實,或其他未列舉之方式影響遊戲比賽公平性者 ),得刪除個人於該回合公會戰中贏得的全部公會積分,並拔除得獎資格。
- 單次公會戰,經官方人員查證違反使用者合約或遊戲管理規範達三人(含)以上,將於公告後解散該公會。(也不具得獎資格)
- 公會名聲惡劣,遭到其他公會討伐檢舉或公會行為不符合搓麻將的「使用者合約」者,經官方人員屢次警告後仍然無法改善者,官方人員有權於公告後主動解散該公會。
- 將於每個月一號審查各公會成員人數是否過低,若創立後連續三個月公會平均人數不足10人,則將於公告後三日的凌晨六點解散人數不足的公會。
例:搓麻將公會12/13創立的第一個月最大人數是10人,第二個月5人,第三個月9人,4/1檢查時,發現三個月平均下來只有8個人。此公會將於公會官網公告後第三天的早上六點解散。 - 連續三個月內公會戰中,單一公會於公會戰違反使用者合約或管理規範累計達3人次以上,嚴重影響遊戲比賽公平性,官方人員有權於公告後主動解散該公會。
臨時狀況處理辦法:
- 比賽結果公告時間為比賽結束當週的週五於官網上公告,各獎項將以週五公告名單發放。
- 若對公會戰績有疑問,將於比賽結束後五個工作日內向官方人員提出申請複查,希望玩家可附上相關記錄以供快速查詢。
- 獎項發放時間,為每回合公會戰結束的隔週維修後(每週二中午12:00後),發放至得獎玩家遊戲帳號內。
例:7/22~7/24舉行麻將公會戰,將於隔週二,8/2維修後發放獎項。 - 公會戰比賽期間內因不可抗力因素途中暫停,不延長賽事,而照原訂時間結束比賽。
- 若遇有不可抗拒的事件或遊戲系統問題,短時間內無法處理及防堵,官方有權宣告該回合比賽提早結束。
- 公會戰開打時間累計未達24小時,官方有權宣佈停賽,該回合累積獎金挪到下回合比賽,並取消該回合獎盃/勳章等發放。公會戰開打時間累計超過24小時以上,需承認比賽,公會戰獎金與獎盃/勳章如期發放。