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發布日期:2017-12-12 15:21
神壇之戰攻略
各位守護者們大家好,好久不見了,最近由於種種原因,狂姐已經很久沒有寫過攻略了,這次神壇之戰,將於12/15正式開啟。狂姐已經提前體驗過了,無論流暢程度還是玩法體驗,都是迄今為止所有大型團戰GVG模式中最好的了。這個模式玩法很新穎,對於團隊的配合和默契要求非常高,不確定因素也很多,每個人都能體現出他的價值,再不是傳統的一人傲視天下就能贏下比賽的模式了,正因為如此,所能運用的戰術也會更多。狂姐應廣大守護者的期望,第一時間給大家帶來神壇之戰的講解和攻略,下面進入正題
                                      
                             
比賽規則
活動時間:2017/12/15 00:00:00 -2017/12/18 23:59:00
參賽範圍:S1~S168
戰區劃分:第一戰區(S1~S61) , 第二戰區(S62~S123) , 第三戰區(S124~S168)       
第一天:2017/12/15 00:00:00 ~2017/12/16 00:00:00,以戰區為單位進行報名,全戰區內以報名公會戰力排行前64的公會參戰,各區服報名公會戰力排名第一的公會作為種子隊伍(是戰力第一的公會,而不是最強公會稱號擁著者,區服合併之後,只算一個區服),其餘公會按照戰力排行,直到選出戰力前64名公會,在2017/12/16 00:08左右進行分組(戰力讀取時間到2017/12/16 00:00:00為止)。
正式比賽分為4輪:64進16,16進8,8進4,決賽決出冠亞季殿軍。這裡說一下,可能有的人不太懂這個出線規則,神壇之戰比賽是4方會戰,也就是每局比賽有4個公會參戰,第一輪64進16,在2017/12/16 21:10:00~21:40:00進行,分為16組,每組4個公會,只能出線一個公會,就是積分排名最高的那個,其餘公會全部淘汰;
 
第二輪比賽16進8在2017/12/16 22:00:00~22:30:00進行,分成4組,每組線兩個公會,也就是每組積分排名前二的公會攜手晉級。
 
第三輪8進4在2017/12/17 21:10:00~21:40:00進行,每邊分4個公會,積分最高的兩個公會出線,也就是每組積分排名前二的公會攜手晉級。
 
第四輪決賽在在2017/12/17 22:00:00~22:30:00進行,4強角逐,積分最高者獲勝。
 
所以除了第一輪比賽之外,後面兩輪小組賽,如果你公會的實力不能拿到第一,那麼你要做的就是爭奪第二名,也一樣可以出線。決賽沒什麼好說的了,自然就是勝者為王按積分決出名次了。還有一個就是,每輪比賽結束後,會重新分組,並不是按照第一輪的分組一直持續比賽下去,因為這個模式變數很多,前面比賽中,可能種子隊伍會被提前淘汰,所以會按照出線公會戰力排名重新選出前四的種子隊伍打散分組,確保他們不會提前相遇。
 
戰鬥規則
開場有10分鐘的進入準備時間,每個公會包括最多參賽20人,會員可自行進入,會長在準備時間內可以踢出會員。進入比賽場地後,會按戰力分配到地圖4個復活點其中之一。
復活點中有3個道具:選擇武器增加攻擊力,選擇鞋子增加移動速度,選擇炸彈則死亡後會掉落一個炸彈,爆炸對範圍內敵方玩家造成百分比血量的傷害(注意,是敵方玩家,也就是說,這個炸彈是分敵我的,不會炸到自己公會的玩家,當然前提是要你能在如此混亂的戰局下分辨出哪個炸彈是自己人掉的才行,我相信都是看到炸彈的紅圈就下意識的躲避吧,哈哈哈)。
每個玩家只能持有一種效果,也就是你最後選擇的效果,比如你先選擇了武器,然後又選擇了鞋子,最終只有鞋的效果,武器的效果就被覆蓋了,不能持有多種效果的哦。至於選擇方法,就是站到道具上就可以了,會有系統提示,如果人太多看不清,可以選擇精簡模式,把周圍玩家變成人棍,就能看到了道具在哪了。選擇炸彈道具更為明顯,後面直接背了個炸彈。
10分鐘準備時間是無法離開復活點的,準備時間結束後,正式開始比賽,比賽地圖是以野外地圖為藍本的,三個旗幟的刷新點距離四家復活點的距離都是對等的,都是一個近點藍色,一個遠點藍色,一個中等距離紅色。其中紅色旗幟的得分是最高的,得分為20分,兩邊藍色旗子得分為3分 ,所以紅旗是爭奪的重點。扛旗的方法是和地宮開寶箱一樣的,在旗子上點一下,就會出現讀條,讀條結束就扛起來了注意讀條同樣是和地宮開箱子一樣,被攻擊就會被打斷的,扛起旗子後,移動速度會大幅度減慢。所以各個公會要培養自己的扛旗小能手,也就是移動速度要快,扛旗的跑得快才是王道,哈哈哈。
哪些可以加移動速度呢?有二個:結婚神戒的雙心效果,不過這個要夫妻一起參賽才行;然後就是神壇之戰裡的鞋子道具效果了,這個前面已經說過了。繼續說下去,抗了旗子,不但會大幅度減少移動速度,而且只能使用第三技能,注意是只能,也就是說你連普攻都不能用,更沒有無敵,沒有大招。第三技能那超長的冷卻時間,註定了你扛了旗子基本就成了靶子,而且是移動龜速,任打不還手的那種。所以各位在抗旗之前,先想好自己的小身板,能不能在敵對公會的各種刀光劍影魔法技能以及人肉炸彈的狂轟濫炸中生存下來。而且這旗子一旦扛起來,扔都扔不掉,你不要想著看撐不住了,扔掉旗子跑路,那你是想太多了,要麼扛回家,要麼死回家。其實這個神壇之戰很有教育意義啊,扛旗手教會我們要有破釜沉舟和義無反顧的大無畏精神,不成功便成仁,人在旗在,旗倒人亡;炸彈手也同樣,為了公會的榮耀,即便粉身碎骨又有何妨,XXXX公會萬歲……咳咳,跑題了,一不注意就帶了一波節奏,咱們言歸正傳,正因為扛旗手的限制這麼多,所以更加需要團隊的配合和默契,要保護好扛旗手,最重要的是要前赴後繼,不能怕死,扛旗手死亡後,旗幟會掉落在原地,一個死了下一個上,直到把旗子抗回己方復活點即可得分。然後對應旗幟又會重新刷新在它的出生點。這個模式是四方會戰,所以戰局會非常混亂,扛了紅色旗子的,必然會成為眾矢之的,公會成員要各司其職,選幾個扛旗的,移動速度要快,高戰玩家當然選擇武器道具,增加攻擊力清掃敵對玩家,低戰玩家選擇炸彈,一直發動人肉炸彈恐怖襲擊去炸死對方高戰玩家。
前面也說了炸彈是分敵我的,所以不用擔心產生誤傷。與此同時,當中間的爭奪變成僵局,無法短期拿下,就要考慮兩個邊點的旗子,分配一些人去邊點搶奪旗子,雖然得分較少,但是優勢是慢慢積累,就會轉變成勝勢。持續20分鐘的比賽時間,變數會太多,這就要看各個公會會長們的運籌帷幄能力了,作為會長,指揮是第一要職,千萬不能只顧著埋頭殺人什麼的,團隊的重要性在神壇之戰中體現的淋漓盡致,再也不是一個人能主宰戰場的時代了,任你戰力能日天,別人五個小號人肉炸彈直接就讓你原地爆炸,螺旋升天。

神壇之戰大體的講解都已經介紹完畢了,一些細節,例如支持,福澤,祭壇什麼的,這些都很好理解,就不再一一贅述了,重點是講述了比賽規則和戰鬥要點,這也是大家最為關心的兩個方面,總結一下,神壇之戰的核心是什麼?團隊,團隊,團隊。重要的事重複三遍,任何一名參賽會員,都能在神壇之戰中體現出他的價值。而正因為如此,會長的指揮能力,和會員的執行能力就尤為重要,戰力可以不高,但是必須要做到令行禁止。

 
最後強調一下對神壇之戰的特有稱號,不管是誰都有可能拿到哦,祝各位守護者武運昌隆。