艾肯娛樂

發布日期:2018-05-16 19:00
談談傳奇武將‘廉頗’的實戰表現
論廉頗的實力
傳奇四維屬性:
四维:武力97,智力88,魅力94,統帥98


從四維屬性看,有2項過97,是眾多英雄中的佼佼者,統帥98更是頂尖的存在,啟動宿命後,四維屬性更是恐怖的達到:武力102,智力93,魅力94,統帥103,作為一名武將,在培養武力或者統帥上,屬性比拼的勝率會非常高。
 
傳奇天賦:大巧不工
1、我方所有英雄前後軍最終防禦力個增加1,000(滿級);
2、每提升一級【圍攻】,前後軍攻擊、防禦各+7,兵力+10,當受到【內訌】效果影響時,不受該效果影響,並且反彈該效果給敵方全軍;
從天賦看,廉頗的坦度是非常足的,自身高魅力,高統帥的情況下,在搭配傳奇天賦,初始坦度達到了歷史新高,可謂有一夫當關萬夫莫開之勢。


英雄輔助技能:圍攻
近戰首回合前軍存活時發動,將敵方圍住,造成恐懼,在隨後戰鬥中削弱敵方全軍40%防禦(滿級),統帥高於對手時,對敵方後軍生效;
在滿級【圍攻】削弱敵方40%的防禦下,在厚的前排無疑都是紙糊一般;對敵方後排
效果更加顯著,在敵方後排本身就脆弱的情況下,加上【圍攻】BUFF,無疑是雪上加霜,配合己方任意一個傷害技能,都能打出成噸的傷害,前提是你的統帥高於對手的情況下,不過在廉頗初始103的統帥下,這都不是事。


武將宿命:
將相之和:啟動宿命後,與任意一名文官英雄同時上陣,可觸發激勵狀態,廉頗武力+5,智力+5,部隊攻擊和防禦提升10%;
老驥伏櫪:啟動宿命後,攻擊文官或全才是傷害增加18%;
壯志未遂:啟動宿命後,英雄統帥+5;
步步為營:啟動宿命後,部隊受到傷害減低30%。

廉頗宿命非常容易收集,也可以和很多英雄進行搭配,很容易就能在戰場進行釋放,四維的屬性加成與部隊攻擊力、防禦力的提升,再配合30%的傷害減免,相信武將廉頗在文官的統治下,亦能殺出重圍。


英雄獲取:
主公達到25級後可在封地—演武場—見證傳奇玩法與武將“廉頗”歷練,歷練成功後即可召喚“廉頗”,歷練已經成功的主公也可以每日在見證傳奇玩法中與“廉頗”切磋,不僅能再次獲取“廉頗”碎片,也能獲取其它豐厚資源哦。
 
英雄實戰:
以下是分別對目前版本下,滿級,無科技(精兵強將除外),無寶物的對抗,雙方都沒有副將和幕府,雙方都已啟動廉頗天賦(增加1,000防禦)加成。







在雙方裝備寶物—七星刀的情況下,董卓在四維上已經不遜與廉頗,但我們從上方的戰報可以明顯的看見,局勢完全是一邊倒,面對如此強勢的廉頗,曾經第一坦克也要讓位。
 
分析:由於自己基礎屬性的不俗,出色的四維,在配合廉頗足夠的減傷,在面對如此強勢的陣容,不管是武將,全才,文官都能形成碾壓局勢,在面對同樣高魅力或高統帥的武將下,自帶的圍攻也可以得到非常良好的效果,使自己的輸出上升一個檔次,同樣的坦度確讓敵方無可奈何,在面對一哥“諸葛亮”的情況下,也能依靠一閃與狂熱扭轉戰局。當然各位主公們技能搭配多種多樣,希望各位主公們,發揮自己的想像,培育出各種強力的武將吧!
 
——《戰神三十六計》運營團隊